Sí! Por fin un videojuego con el que puedo sentirme parte del lejano oeste, tal y como hemos visto cientos de veces en películas del género del Western. Puedo entrar en la cantina por la puerta doble abatible; puedo cabalgar hacia el Sol poniente cazando bisontes; puedo asaltar diligencias o impartir justicia rápida; prácticamente puedo hacerlo todo. Así es Red Dead Redemption.
El juego es una maravilla tanto a nivel gráfico, como sonoro y jugable. Son tantas las virtudes del juego que voy a analizarlas por separado para no perderme.
- Gráficos: El juego es una inmensa sucesión de paisajes típicos del Oeste de Estados Unidos. Desde llanuras con cactus y árboles de Joshua propios de Death Valley hasta zonas pantanosas de las desembocadura del Mississipi, llanuras con bisontes parecidos a los de Bailando con Lobos, hasta regiones montañosas. Todo ello sin tiempos de carga y con transiciones muy suaves y logradas. Sea cual sea el hábitat en el que te encuentres, tienes fauna y flora propia y característica, que interactua contigo de la misma manera que tú puedes hacerlo con ellos: cazarlos, perseguirlos, defenderte de ellos, ... Realmente te sientes parte de la naturaleza. Incluso vale la pena buscar un buen punto donde ver la puesta de Sol, algo que no deja de ser un espectáculo visual al alcance de pocos juegos.
No sólo los paisajes son espectaculares, los personajes con los que te cruzas en el Far West (ellos haciendo su vida) están muy logrados y cuesta encontrar a dos personajes iguales. En las secuencias cinemáticas las expresiones faciales son muy realistas y logradas. Y quizás, como sucede con todos los juegos de Rockstar, el único pero sea cuando nuestro personaje (John Marston, por si aún no le he dicho) va a pie y corriendo, único momento en el que la acción no parece tan natural.
- Sonido: La banda sonora es realmente muy acertada, muy apropiada para cualquier momento en el que te encuentres (tiroteos, cabalgando, paseando tranquilamente). Y sería un acierto si la pusieran a la venta (bueno, estaría mucho mejor si la regalaran en la red).
Algo a lo que tenemos que ponerle un pero, como, de nuevo, sucede con la mayoría de los juegos de Rockstar, el juego nos llega sin doblar. Sí, vale, así podemos apreciar mejor los acentos que se mezclaban el la frontera de aquellos USA de 1911. Pero claro, esto nos obliga a leer unos insultantemente pequeños subtítulos, que incluso se dan mientras cabalgamos o formamos parte de algún tiroteo. De esta manera, pues nos perdemos ciertas conversaciones que no es que sean indispensables para la trama, pero si que aportan detalles y curiosidades que enriquecen el juego. De nuevo otro debe en la cuenta de Rockstar (aunque, conociendo al público español, esto no va a ser ningún impedimento a que el juego sea un Bestseller, de manera que desde Rockstar no van a entender las quejas que este detalle pueda tener).
- Jugabilidad: Sin duda lo más logrado de todo el juego. Es inmensa. Hay cientos de cosas que se pueden hacer, no sólo las misiones principales y las secundarias, sino que también van surgiendo acciones aleatorias por allí por donde pases (gente que necesita nuestra ayuda, gente que quiere robarnos, duelos, caza, recolección, poker, blackjack, dados, persecuciones.... ). Vamos, que puedes estar en New Austin tanto tiempo como quieras y no te aburrirás de hacer cosas. Es lo más parecido a estar en una película de Clint Eastwood que jamás se haya experimentado. Se nota que los chicos de Rockstar han pensado mucho en este juego y han logrado una experiencia de juego única.
Yo os lo recomiendo muy mucho. Es, para mí, el juego perfecto del Oeste: un GTA del Oeste. Si no lo tenéis, ya podéis coger vuestro caballo e ir hasta la tienda más cercana a comprarlo, pero cuidado con los cuatreros y los coyotes.
Recomendado para: todos los que hemos jugado a indios y vaqueros cuando eramos unos zagales.

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